Menu title
This section doesn’t currently include any content. Add content to this section using the sidebar.
Menu title
This section doesn’t currently include any content. Add content to this section using the sidebar.
Menu title
This section doesn’t currently include any content. Add content to this section using the sidebar.
Menu title
This section doesn’t currently include any content. Add content to this section using the sidebar.
Столкновение копьев позволяет играть рейды и стычки в древние времена, используя небольшие силы 30 или более цифр на стороне. Эта быстронаправленная игра требует постоянного внимания от всех игроков, поскольку они чередуются, используя свои командиры, чтобы подталкивать единицы в бою. Тем не менее, будьте осторожны, чтобы не водить своих солдат на истощение и планировать каждый ход, поскольку враги всегда готовы прервать свои действия и попытаться помешать вашим планам.
Эта книга включает в себя все правила, необходимые для игры в игру, а также пять сценариев встречи, отражающие общие типы взаимодействия. В книге также входят списки для создания сил для различных стран, занимающихся войной между войной между четвертым и вторым веком до нашей эры в Западной Средиземноморье: республиканские римляне, карфалбанцы, галлы, лигурийцы, самниты, этруски, кампанцы, иберицы, кельтиверы, лузитанец, Сицилийские греки, южные итальянские греки, нумидианцы и пиррические армии.
Clash of Spears - это быстрый уровень боевика, Wargame воспроизводится в 4 'на 4' столы более 1-3 часов. Он был разработан, чтобы быть быстрым и интуитивно понятным, обеспечивая реалистичные чувства, тактическую глубину и принятие решений с высоким влиянием.
Гритик и личное, столкновение зависит от командных точек и управление усталостью, чтобы представлять хаос и отчаяние мелкомасштабных конфликтов. Навыки и черты используются для представления различных специальностей и боевых стилей древнего мира.
CLASH уходит от массированного ранга подходом традиционных наборов правил древних стран. Это считалось специально для небольших действий, что позволяет единицам закрывать и открывать ряды по мере необходимости, и в соответствии с их предпочтительным боевым стилем.
Очень большая игра, разработанная Wargamers для Wargamers Clash, способна достичь тактической глубины благодаря ценности сочетания рук и управления оружием, а не прибегающим на борту игровой механики и игре специфичных внешних СПИДа.
Проверьте учебное пособие на YouTube здесь
CLASH of Spears - Hardcover Rulebook
I'm rather new to the wargaming hobby and I wanted an ancients ruleset which offers some challenge without getting needlessly bogged down in minutiae. Clash of Spears ticks these boxes while also offering some interesting mechanics which rewards good decisions, punishes bad ones and all the while still remaining fun. The ruleset actively encourages fielding a varied force and the interaction between light and heavily armoured troops, terrain and fatigue adds a good level of complexity. I've played a couple small games with my wife thus far and look forward to improving on my understanding of the rules and playing larger games in the near future. I'm glad I purchased Clash of Spears and if you're looking for a ruleset covering skirmishes to smaller battles, this is worth checking out.
Rulebook is crisply presented and well laid out.
I did alot of research before buying Clash of Spears and looked at several other systems which were good in their own right, but which Clash stood head and shoulders above. I wanted something that got the tactical mind whirring, and Clash's fatigue, action point and command point system was exactly what I was looking for. A simple enough system but with enough options and nuances to make every game engaging and enjoyable. Highly recommended!
Playing with this game rule keeps you engaged and on your toes.