Поиск

Новая керамика!

Этот раздел в настоящее время не включает какого -либо контента. Добавьте контент в этот раздел, используя боковую панель.

Этот раздел в настоящее время не включает какого -либо контента. Добавьте контент в этот раздел, используя боковую панель.

Этот раздел в настоящее время не включает какого -либо контента. Добавьте контент в этот раздел, используя боковую панель.

Этот раздел в настоящее время не включает какого -либо контента. Добавьте контент в этот раздел, используя боковую панель.

Как мы делаем ваши миниатюры

Каждый год мы создаем сотни уникальных миниатюр. Древние греки, викинги, римляне, наполеоника. Список можно продолжать. Создание этой идеальной фигуры - сложный и сложный процесс. От доски эскизов до стола Wargaming, мы хотели бы провести вас через процесс того, как создаются ваши миниатюры ...

Первоначальная идея

Все начинается с принятия решения о историческом периоде, и, поскольку есть так много разных периодов на выбор, первая задача - найти тот, которым понравится сообщество Victrix. Через форум сообщества и страницу в Facebook мы можем получить представление о том, что вы, ребята, жаль!

Как только период будет решен, это зависит от исследования. Этот этап может быть довольно сложным, поскольку он включает в себя сбор всестороннего знания о данном периоде.

Каждая крошечная деталь должна быть учтена, чтобы убедиться, что фигура была максимально точной. Броня, оружие, выражения лица, волосы на лице, стрижки, форма тела (мы все любим толстый викинг), как они использовали свое оружие, под рукой или с надрубкой и т. Д. Ни один камень не остается на улице, когда дело доходит до создания наших миниатюр, как реалистич возможный.

Наброски

Пришло время воплотить их в жизнь!

После того, как мы собрали как можно больше информации, пришло время решить композицию набора. В частности, сколько цифр будет в наборе и какие позиции они будут делать.

Этот этап включает в себя набросок каждой фигуры и ее отдельных частей. Тело, различные положения руки, лицо, оружие и так далее. Мы также выясняем, как все эти части можно использовать на как можно большем количестве фигур, так что это становится чем -то вроде головоломки.

Скульптура

Эти эскизы затем отправляются нашим цифровым скульпторам, которые используют программное обеспечение для компьютерного дизайна (CAD), чтобы превратить эскизы в цифровые файлы. Использование цифровых технологий позволяет нам вносить неограниченные исправления в дизайн на этом пути, что невозможно с помощью скульптурных моделей. Это дает нам немного больше творческой свободы при лепке.

Уникальная вещь о команде скульптур Victrix заключается в том, что, в первую очередь, все они художники. Художественные фон наших скульпторов обеспечивают создание самых реалистичных моделей. Это мелкие детали, такие как типы кожи, форма мышц и эмоции лица, которые действительно оживляют фигуру.

Цифровой файл должен быть создан для каждой отдельной части рисунка (голова, рука, тело, оружие и т. Д.). Это долгий и сложный процесс, когда наши скульпторы занимают 30-40 часов на каждой фигуре!

Формование

После того, как каждая фигура данного набора была создана в цифровом виде, пришло время для формирования! Мы принимаем каждую фигуру и определяем расположение литника (пластиковые рамы, в которых находятся фигуры). После того, как цифровой файл состязания был создан, он затем отправляется из инструментов!

Что действительно делает модели Victrix настолько подробным, так это качество инструментов, используемых нашими высокотехнологичными дизайнерами цифровых инструментов. Требуется лучшее качество машин, а также самые опытные специалисты в отрасли, чтобы выявить все крошечные детали в наших цифрах.

Мельница с ЧПУ сканирует этот цифровой файл, чтобы создать пользовательский стальной инструмент для этого литника. Это включает в себя режущие полости в стали, чтобы воспроизвести конструкцию литника и все его компоненты. Как вы можете себе представить, инструмент должен быть невероятно хорошим, чтобы объяснить все тонкости фигуры. Такие вещи, как лица (в частности, глаза), пряжки ремня и цепь. В результате машина с ЧПУ может занять от 6 до 12 недель, чтобы завершить инструмент.

Наконец, как только мы довольны инструментом, мы производим образцы продукта. Затем образцы отправляются в нашу команду дизайнеров для проверки. Здесь мы ищем резкость, пропорциональность тела и линии разделения. Если какой -либо из фигур не хватает резкости и деталей, мы возвращаемся и уточняем инструмент. Этот этап часто повторяется несколько раз. Только после того, как мы полностью удовлетворены цифрами, которые начинаем массово производить ...

На поле битвы!

Наконец, новый продукт отправляется в наш распределительный центр, готовый к отправке нашему следующему клиенту.

Воплощение идеи в жизнь - это долгий и трудный процесс. Тем не менее, это стоит того, когда вы видите эту фигуру на поле битвы ...

Поиск