Поиск

Новая керамика!

Этот раздел в настоящее время не включает в себя никакого содержимого. Добавьте содержимое в этот раздел, используя боковую панель.

Этот раздел в настоящее время не включает в себя никакого содержимого. Добавьте содержимое в этот раздел, используя боковую панель.

Этот раздел в настоящее время не включает в себя никакого содержимого. Добавьте содержимое в этот раздел, используя боковую панель.

Как мы делаем ваши миниатюры

Каждый год мы создаем сотни уникальных миниатюр. Древние греки, викинги, римляне, наполеоники. Список продолжается. Создание этой идеальной фигуры - это сложный и сложный процесс. Из эскизной доски к таблице Wargaming мы хотели бы взять вас через процесс того, как ваши миниатюры сделаны ...

Начальная идея

Все начинается с принятия решения о историческом периоде, и видит, что и многие разные периоды на выбор, первая задача - найти то, что сообщество Victrix будет наслаждаться. Через общественный форум и страницы Facebook мы можем получить представление о том, что вы, ребята, после!

После того, как период был решен, оно должно исследовать. Этот этап может быть довольно сложным, так как оно включает в себя сбор всесторонних знаний о данном периоде.

Каждая крошечная деталь должна быть учтена, чтобы убедиться, что эта цифра как можно более точной. Доспехи, оружие, выражения лица, волосы для лица, стрижки для лица, стрижки, формы тела (мы все любим жирные викинг), как они использовали свое оружие, заблестроенное или задыхающуюся ручку и т. Д. Нет камня не оставляется, когда речь идет о том, чтобы сделать наши миниатюры как реалистичные возможно.

Эскиз

Пришло время довести их в жизнь!

После того, как мы собрались как можно больше информации, пришло время решить состав набора. В частности, сколько фигур будет в наборе и какие позиции они будут делать.

Этот этап включает в себя наброску каждой фигуры и ее отдельные части. Тело, различные позиции руки, лицо, оружие и так далее. Мы также разрабатываем, как все эти детали могут быть использованы как можно больше цифр, поэтому он становится немного головоломкой.

Скульпция

Эти эскизы затем отправляются в наши цифровые скульпторы, которые используют программное обеспечение Apperied Design (CAD), чтобы превратить эскизы в цифровые файлы. Использование цифровых технологий позволяет нам делать неограниченные исправления к дизайну по пути, что-то невозможно с помощью ручных стильптурных моделей. Это дает нам немного более творческую свободу, когда скульпция.

Уникальная вещь о команде Sculpting Victrix заключается в том, что, прежде всего, они все художники. Наши художественные фоны скульпторов позволяют создавать самые реалистичные модели. Это небольшие детали, такие как типы кожи, мышечная форма и эмоции лица, которые действительно приносят фигуру на жизнь.

Цифровой файл должен быть создан для каждой отдельной части фигуры (голова, руку, тело, оружие и т. Д.). Это длительный и сложный процесс с нашими скульпторами, принимая 30-40 часов на каждой фигуре!

Литье

После каждой фигуры данного набора были в цифровом виде в цифровом виде, пришло время для формирования! Мы берем на каждую цифру и определяем компоновку PRUE (пластиковые рамы, в которых удерживаются цифры). После создания цифрового файла PRUE это затем отправляется в инструментальную комнату!

Что действительно делает модели Victrix, так подробнее, это качество инструментов, используемых нашими высокотехнологичными цифровыми инструментами. Требуется лучшее качество оборудования, и самые опытные специалисты в отрасли выявляют все крошечные детали на наших показателях.

Фрезерный станок с ЧПУ сканирует этот цифровой файл для создания пользовательского стального инструмента для этой строги. Это включает в себя режущие полости в стали для репликации конструкции PROUE и всех его компонентов. Как вы можете себе представить, инструмент должен быть невероятно нормальным для учета всех тонкостей фигуры. Такие вещи, такие как лица (глаза в частности), пряжки ремня и цепочка. В результате машина CNC может занять от 6 до 12 недель, чтобы завершить инструмент.


Наконец, как только мы будем довольны инструментом, мы производим образцы продукта. Затем образцы отправляются в нашу дизайнерскую команду для проверки. Здесь мы смотрим на остроту, пропорциональность тела и разрыва. Если какая-либо из цифр не хватает резкости и детализации, мы вернемся и уточним инструмент. Этот этап часто повторяется несколько раз. Только однажды мы полностью удовлетворены цифрами, которые мы начинаем массовое производство ...

На поле боя

Наконец, новый продукт отправляется на наш распределительный центр, готов к отправке нашим следующим клиенту.

Привлечение идеи к жизни - это длительный и трудный процесс. Однако все это стоит того, когда вы видите, что фигура на поле боя ...

Поиск